343 Industries es el estudio encargado del desarrollo de Halo 5: Guardianes tras la escisión de Bungie -la creadora del popular Destiny- respeto Microsoft, y se ha centrado específicamente en el rendimiento de Xbox One a la hora de crear el juego. La meta a alcanzar es el flujo estable de las sesenta imágenes por segundo, un apartado crucial dentro del género de los juegos de tiros en primera persona. Fruto de los estudios de Digital Foundry, la popular empresa especializada en analizar técnicamente los videojuegos, 343 Industries está a punto de conseguir su objetivo.
La técnica que hará efectivas las sesenta imágenes por segundo es el escalado dinámico de la resolución, una técnica que permite al juego ir modificando su relación de aspecto para mantener una tasa constante de imágenes. A diferencia de la sincronización vertical, la tecnología utilizada en los anteriores Halo, con el escalado dinámico la resolución puede abandonar puntualmente los 1080 píxeles de altura, es decir, la resolución HD.
desvariacions
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jueves, 2 de febrero de 2017
Problemas con Nvidia Shield Pro
Los problemas se han localizado en algunas unidades que llevan discos duros mecánicos (las que llevan SSDs están libres del fallo) y está relacionado con el motor que proporciona la rotación del mismo. Aunque por el momento se comenta que tan solo afecta a un 1% de las nuevas consolas, se especula que probablemente hay más casos que deberán ser atendidos a medida que vayan saliendo a la luz. De hecho, Amazon USA ya no las está vendiendo el día de hoy (aunque los dos modelos antiguos sí se pueden seguir consiguiendo).
Estos problemas se unen a los que ya hubo en su momento con la Shield original y la poca calidad de las bisagras que sujetaban la pantalla o el problema de baterías defectuosas (que incluso llegaban a explotar) que apareció tras la evolución al formato tableta. Shield, por supuesto, no parece estar haciendo mucho honor a su nombre comercial.
Estos problemas se unen a los que ya hubo en su momento con la Shield original y la poca calidad de las bisagras que sujetaban la pantalla o el problema de baterías defectuosas (que incluso llegaban a explotar) que apareció tras la evolución al formato tableta. Shield, por supuesto, no parece estar haciendo mucho honor a su nombre comercial.
Las nuevas Google Glass
Las nuevas Google Glass que están en preparación se van a llamar Entreprise Edition y lo primero que van a hacer es modificar uno de los componentes más icónicos de las gafas, este prisma capaz de proyectar ante nuestro ojo la imagen que genera el mini-ordenador que lleva instalado. De esta forma ya es posible percibir algunas de estas modificaciones que Google prometió hace un tiempo cuando sacó los focos a uno de sus proyectos estrella para darle una vuelta, llegando incluso a asignarle a ingenieros que han estado en el desarrollo de otros productos de éxito adquiridos por los de Mountain View como el termostato Nest. Aun así, las mismas fuentes que hablan de estos cambios conjeturan con la existencia de un modelo que llevaría una batería extra montada en las gafas para ofrecer más horas de uso a lo largo de todo un día.
Juegos de embarazadas en el hospital
Los mejores juegos de mujeres embarazadas los encontrarás en esta web! Los mejores juegos de las princesas de Disney en el parto. Visitas al hospital de emergencias en la ambulancia. Nuevos juegos de embarazadas y bebés para poder jugar en línea totalmente gratis. Diviértete mucho!
Gear VR llegan a España
Llega a España la nueva versión de Gear VR, las gafas de realidad virtual de Samsung, con aún mucho por demostrar y poco contenido para hacerlo. La estrategia de la compañía es bastante inteligente: asociarse con otras compañías y que sean ellas quienes se encarguen del contenido.
No es descabellado decir que Gear VR es el producto de realidad virtual más preparado del mercado, al menos de los que quieren llegar al gran público (Oculus aún no está en este punto y HTC Vive será muy caro). Claro que tampoco mentimos si decimos que su principal competidor está hecho de cartón y casi tanto en pañales como el dispositivo de Samsung (aunque mucho más barato)
La ventaja de VR es la experiencia que le da que su primera versión lleve varios meses a la venta (se presentó en la IFA del año pasado y es compatible con Galaxy Note 4) y que la compañía haya apostado por él. Hay aplicaciones -no muchas, pero hay- y, más importante aún, hay acuerdos con desarrolladores y estrategias para atraerlos.
No es descabellado decir que Gear VR es el producto de realidad virtual más preparado del mercado, al menos de los que quieren llegar al gran público (Oculus aún no está en este punto y HTC Vive será muy caro). Claro que tampoco mentimos si decimos que su principal competidor está hecho de cartón y casi tanto en pañales como el dispositivo de Samsung (aunque mucho más barato)
La ventaja de VR es la experiencia que le da que su primera versión lleve varios meses a la venta (se presentó en la IFA del año pasado y es compatible con Galaxy Note 4) y que la compañía haya apostado por él. Hay aplicaciones -no muchas, pero hay- y, más importante aún, hay acuerdos con desarrolladores y estrategias para atraerlos.
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